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編集 : ダンジョン/EX5 (ID:#mode3)
ダンジョン
EX5
** MODE3 ゴブリンロード [#mode3] |CENTER:400|c |&attachref(モンスター/ボス/ゴブリンロード,60%);| -MODE3 砂瀑に君臨するゴブリン族の首魁。 配下を屠られた怒りを武器にのせ、圧倒的な力で眼前の全てを塵に変える。 &color(#90f){&size(12px){MODE3突破条件ダメージを与え、ゴブリンロードの&color(#f00){''HPを0''};にすること。};}; -攻撃パターン --初期 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|>|>|>|>|>|>|| |~ループ|&attachref(icon/skill/3004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/3004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| --HP1872万以下 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill1|>|>|>|>|>|| |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/3004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| -ステータス --HP 240,000,000 (MODE1の残り) --防御力[&color(#f00){''物理 (EX)''};/&color(#00f){''魔法 (EX)''};] &color(#f00){''150 (+50)''}; / &color(#00f){''150 (+50)''}; --TP上昇 180 -スキル --''UB'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){残りHP};に応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''50%''}; (基本40%+攻撃力10%) └&size(12px){「&color(#f00){''ボスの物理攻撃力''}; * 0.001」加算}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' ''20,000'' (90秒) --''Skill1'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){''35,050''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; &attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (3秒) └&size(11px){ダメージを無効化しても付与}; --''Skill2'' ---&size(11px){''前から&color(#f00){範囲600};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){''35,050''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; &attachref(icon/skill/3004,nolink,20%); ''ノックバック'' &color(#f00){''450''}; └&size(11px){ダメージを無効化しても付与}; --''Skill3'' ---&size(11px){''前から&color(#f00){1人};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''25%''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; --&size(12px){&color(#90f){''HP1872万以下で発動''};}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,30%,nolink); ''行動速度アップ'' ''50%'' (90秒) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' ''20,000'' (90秒) ''行動パターン変更''
** MODE3 ゴブリンロード [#mode3] |CENTER:400|c |&attachref(モンスター/ボス/ゴブリンロード,60%);| -MODE3 砂瀑に君臨するゴブリン族の首魁。 配下を屠られた怒りを武器にのせ、圧倒的な力で眼前の全てを塵に変える。 &color(#90f){&size(12px){MODE3突破条件ダメージを与え、ゴブリンロードの&color(#f00){''HPを0''};にすること。};}; -攻撃パターン --初期 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|>|>|>|>|>|>|| |~ループ|&attachref(icon/skill/3004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/3004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| --HP1872万以下 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill1|>|>|>|>|>|| |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/3004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| -ステータス --HP 240,000,000 (MODE1の残り) --防御力[&color(#f00){''物理 (EX)''};/&color(#00f){''魔法 (EX)''};] &color(#f00){''150 (+50)''}; / &color(#00f){''150 (+50)''}; --TP上昇 180 -スキル --''UB'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){残りHP};に応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''50%''}; (基本40%+攻撃力10%) └&size(12px){「&color(#f00){''ボスの物理攻撃力''}; * 0.001」加算}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' ''20,000'' (90秒) --''Skill1'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){''35,050''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; &attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (3秒) └&size(11px){ダメージを無効化しても付与}; --''Skill2'' ---&size(11px){''前から&color(#f00){範囲600};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){''35,050''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; &attachref(icon/skill/3004,nolink,20%); ''ノックバック'' &color(#f00){''450''}; └&size(11px){ダメージを無効化しても付与}; --''Skill3'' ---&size(11px){''前から&color(#f00){1人};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''25%''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; --&size(12px){&color(#90f){''HP1872万以下で発動''};}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,30%,nolink); ''行動速度アップ'' ''50%'' (90秒) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' ''20,000'' (90秒) ''行動パターン変更''
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